Taktisches Lexikon
Alle Einheiten und Zauber nachschlagen, zusammen mit den gespeicherten Matchup-Empfehlungen. Suche nach Name oder Rolle und öffne eine Karte für ihre Konter.
Gegnerkarte → empfohlener Konter
Werte sind taktische Schätzungen aus der Community-Datenbank, keine garantierten Spielregeln.
Agent B1
Kontert den gezielten Zugriff auf ungeschützte Fernkämpfer in deiner Hinterreihe.
Schützt Merlinor, Schnecke und Kupid zuverlässig.
Assassine1
Sichert deine hintere Reihe direkt gegen den Sprung der Assassine ab.
Unverzichtbar neben Schnecke, Merlinor oder Sniper.
Bienenkorb2
Sprengschaden trifft sowohl den Korbbereich als auch entstehende Bienen-Schwärme.
Stark mit Front-Einheiten wie Spartheus.

Konstanter Flächenschaden hält nachrückende Bienen unter Kontrolle.
Mit Ingenieur vor Rückraum-Angriffen geschützt.
Drakling3
Konstanter Flächenschaden trifft den gesamten Drakling-Schwarm gleichzeitig.
Mit Ingenieur in der Hinterreihe gegen Zugriff schützen.

Explosiver Flächenschaden räumt gebündelte Draklinge rasch ab.
Hinter Spartheus als stabilem Blocker besonders effektiv.

Schnelle Sprengung dezimiert zusammenfliegende Gruppen sofort.
Mit Fernkämpfern wie Merlinor zum Nachsetzen kombinieren.
Gans2
Flächenangriff räumt viele leichte Gans-Einheiten zuverlässig auf.
Hinter Spartheus oder Ritter sicher platziert.

Sprengwirkung trifft dicht laufende Bodenschwärme hart.
Gut mit Kapitän oder Merlinor für übrige Einzelziele.
Obergeist4
Mehrere fliegende Ziele überfordern die Einzelziel-Übernahme; Community-Berichte nennen Whelp-/Drakling-Schwärme wiederholt als wirksamen Obergeist-Konter.
Mit Gans oder Feensegen den Schwarmdruck erhöhen; keine teuren Einzelziele früh exponieren.

Günstige Masse gibt Obergeist viele Ziele und senkt den Wert einzelner Übernahmen; die Community empfiehlt Schwarm-Picks gegen seine langsame Einzelziel-Konvertierung.
Gut neben Drakling; gegen Flächenschaden zuerst eine stabile Front aufbauen.

Früher Explosionsschaden kann Obergeist vor weiteren Übernahmen ausschalten; als gezielter Pick besser als ein langsames Einzelziel-Duell.
Hinter einem Frontblocker wie Spartheus einsetzen und nicht als einzigen Schutz gegen Schwärme planen.

Direkter Zauber-Burst setzt Obergeist früh unter Druck und schützt dadurch wertvolle Kernfiguren vor Übernahme.
Mit Spartheus kombinieren; bei vielen gegnerischen Zielen zusätzlich einen Schwarm-Konter bereithalten.
Parasit8
Die Säureexplosion neutralisiert die durch den Parasiten verstärkten Einheiten durch direkten prozentualen Lebenspunkte-Verlust.
Harmoniert exzellent mit dem Zerstörer, um geschwächte Ziele sofort zu eliminieren.

Viele Bienen-Ziele lenken die Einzelziel-Übernahme des Parasiten zuverlässig ab.
Stark hinter Spartheus oder kombiniert mit Feensegen.

Mehrere fliegende Einheiten überfordern die Einzelziel-Übernahme des Parasiten.
Kombiniert sich ideal mit Gans oder Feensegen für breiten Schwarmdruck.

Spartheus kann durch seine hohe defensive Basis den initialen Parasiten-Schaden absorbieren und den Druck zurückgeben.
Kombiniert mit Feensegen für maximale Langlebigkeit gegen Parasiten-Schwärme.

Die Gans zwingt die parasitierten Einheiten in eine ineffiziente Positionierung und unterbricht deren Angriffsfrequenz.
Funktioniert stark in Verbindung mit Ingenieur-Fallen zur Zonen-Kontrolle.

Setzt robuste Nahkampf-Stärke dagegen, sollte aber nicht isoliert ohne Begleitung laufen.
Mit Kleingruppen oder Steinhaut absichern.

Merlinor kann die parasitären Effekte durch gezielte Debuffs oder Utility-Spells verzögern.
Synergiert mit dem Kapitän, um die Kampfinitiation zu dominieren.

TNT bietet den nötigen hohen Burst-Schaden, um Parasiten-Stacks zu dezimieren, bevor sie ihren Maximalwert erreichen.
Ideale Kombination mit Boomling zur räumlichen Reinigung.
Spartheus2
Konzentrierter Magieschaden bricht zähe Front-Einheiten wie Spartheus schnell auf.
Braucht eigene Front oder Ingenieur als Rückraumschutz.

Zieht hohen Wert, wenn ein starker Front-Blocker wie Spartheus übernommen wird.
Stark mit eigenem Schutz oder Verzögerungs-Karten.















